Douglas Oleson et Christian Schormann nous ont proposé de découvrir le futur de Blend (en fait ce qu'il y aura dans la version finale de Blend 3).
Sketchflow, c'est LA fonctionnalité de Blend 3 qui fait parler d'elle (ne la cherchez pas dans la beta actuellement téléchargeable, elle n'y figure malheureusement pas).
Sketchflow, c'est la possibilité de prototyper un projet directement dans Blend. De créer une arborescence et les liens qui mènent d'une page à l'autre, de soumettre un projet sous forme de site internet en Silverlight ou d'application WPF au client qui pourra l'annoter directement et renvoyer ses remarques à l'équipe de conception.
Pour formaliser une atmosphère de prototypage, de nouveaux styles sont disponibles, les "Wiggles styles" qui donnent l'impression de dessins fait à main levée (on aime... ou pas, mais la distinction est intelligente).
La seconde nouveauté qui intéressera tous les designers interactifs porte le nom de Behaviors : grâce à eux, l'utilisateur de Blend pourra enfin apporter des comportements à son interface sans faire appel à un développeur. Passer d'une page à l'autre, lancer un storyboard, des comportements basiques qui étaient pourtant jusqu'ici immpossible à mettre en place sans ouvrir une page de C#.
Une troisième nouveauté aide le designer à passer du dessin au composant. Les parts sont les éléments qui doivent apparaître dans la construction d'un composant. Il est possible de transformer un élément graphique en "part" afin de lui donner un comportement. La aussi, le designer interactif gagne en autonomie.
Même si il reste beaucoup de modifications à apporter sur l'interface elle-même pour la rendre plus designer-friendly, elle accorde une autonomie accrue pour le designer interactif avec cette nouvelle version de Blend.
Des fonctionalités bienvenue qui manquaient beaucoup à Blend 2 !
Rédigé par : Mix | lundi 23 mars 2009 à 14h49