Las Vegas, Le Venitian Hotel, la "Marco Polo room"...
Nous y sommes, aujourd'hui s'est déroulée la journée de pré-conférence du Mix 2008 !
Doug Olson nous a rappelé qu'il existait un problème de taille entre les développeurs et les designers : la technologie employée ne permet pas toujours de restituer la création graphique.
On s'en doutait un peu : la suite Expression Studio 2 est résolument orientée Silvelight.
En bref, quelques + de la suite Expression Studio 2 qui ne devraient pas vous surprendre si vous avez joué avec les versions bêtas :
- Web 2 intègre la gestion du Php, et de fichiers PSD.
- Blend 2 propose de nombreuses avancées fonctionnelles qui rendent le soft plus friendly, notamment sur la gestion des animations et des styles et templates. Dans la liste des actions que vous ne pouviez pas faire dans la v1, nous avons entre autres la gestion des polices embarquées et le morphing.
- Design 2 propose une vue bitmap de votre document, la possibilité de créer des tranches et la création, à l'export, de fichiers xaml contenant plus que de simples objets graphiques, mais également des conteneurs...
- Encoder 2 permettra d'ouvrir directement un template de player et de le modifier dans Blend, sans avoir à passer par son disque dur pour trouver les fichiers du bon template et ouvrir le projet dans Blend
Tim Sneath nous a présenté quelques démos WPF déjà bien connues pour le New York Times Reader et Family Show, moins pour un logiciel de recherche médical permettant de visualiser des petites choses en 3D et pour l'application qui vous permettra de gérer votre agenda de sessions si vous êtes à Las Vegas cette semaine
Les nouvelles les plus intéressantes sont arrivées un peu plus tard, après quelques démos déjà bien connues pour la plupart (New York Times Reader, Family Show), autour d'un Q&A :
- Blend 2.5 devrait être disponible avant la fin de l'année
- A la question "Les outils seront-ils ,un jour, dispo pour Mac OS ? " la réponse ressemblait à ça : Jusqu'à présent les outils étaient tournés vers WPF, technologie qui permet la création d'applications exclusivement Windows, ça n'avait pas de sens. Mais maintenant, avec Silverlight et l'objectif du cross-browser, on y pense" Donc ce n'est pas pour tout de suite mais c'est dans les tuyaux :)
Nous avons pu voir Daniel Makoski, qui fait partie de l'équipe design qui a créé Surface. Après une petite vidéo qui a bien fait réagir la salle, Daniel nous a confirmé qu'une table Surface serait présente au Mix. Tout cela bien évidemment avec une seule idée en tête : l'expérience utilisateur
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